Produkt zum Begriff Reality:
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Reality+ (Chalmers, David J.)
Reality+ , Virtual reality is genuine reality; that's the central thesis of Reality+ . In a highly original work of "technophilosophy," David J. Chalmers gives a compelling analysis of our technological future. He argues that virtual worlds are not second-class worlds, and that we can live a meaningful life in virtual reality. We may even be in a virtual world already. Along the way, Chalmers conducts a grand tour of big ideas in philosophy and science. He uses virtual reality technology to offer a new perspective on long-established philosophical questions. How do we know that there's an external world? Is there a god? What is the nature of reality? What's the relation between mind and body? How can we lead a good life? All of these questions are illuminated or transformed by Chalmers' mind-bending analysis. Studded with illustrations that bring philosophical issues to life, Reality+ is a major statement that will shape discussion of philosophy, science, and technology for years to come. , > , Erscheinungsjahr: 202204, Produktform: Leinen, Autoren: Chalmers, David J., Abbildungen: 56 illustrations, Themenüberschrift: PHILOSOPHY / Metaphysics, Keyword: metaverse; computer simulation; consciousness; science; technology; neural; artificial intelligence; augmented; technophilosophy; matrix; realism; dualism; ethics; hard problem, Fachschema: Wissenschaftsphilosophie~Philosophie / Philosophiegeschichte~Erste Philosophie~Metaphysik~Philosophie / Metaphysik, Fachkategorie: Wissenschaftsphilosophie und -theorie~Philosophiegeschichte~Wissenschaft, Technologie und Gesellschaft , Fachkategorie: Metaphysik und Ontologie, Text Sprache: eng, Verlag: Norton & Company, Breite: 165, Höhe: 40, Gewicht: 850, Produktform: Gebunden, Genre: Importe, Genre: Importe, Herkunftsland: VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA (US), Katalog: LIB_ENBOOK, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0070, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 30.29 € | Versand*: 0 € -
MANFROTTO Virtual Reality Clamp #M035VR
- strapazierfähige Clamp aus Aluminium - hält 360°-Kameras sicher in Position - trägt bis zu 15 kg, genaue Ergebnisse
Preis: 39.90 € | Versand*: 5.60 € -
Rothko, Mark: The Artist's Reality
The Artist's Reality , In this extraordinary book, now with an afterword by artist Makoto Fujimura, Mark Rothko discusses his ideas on the modern art world, art history, myth, beauty, the challenges of being an artist in society, the true nature of "American art,? and much more. , >
Preis: 22.00 € | Versand*: 0 € -
Clancy, Kelly: Playing with Reality
Playing with Reality , 'A book to get the neurons firing. As a passionate game player I loved reading a neuroscientist's perspective on the role games have played in humanity's attempts to navigate the game of life. A dopamine hit on every page' Marcus du Sautoy A sweeping intellectual history of games and their importance to human progress. We play games to learn about the world, to understand our minds and the minds of others, and to practice making predictions about the future. Games are thought to be older than written language, and have now become the dominant cultural media-bigger than movies, TV, music, and literature combined. They are also fun. But as neuroscientist and physicist Kelly Clancy argues, it's time we started taking them more seriously. In Playing With Reality , she chronicles the riveting and hidden history of games since the Enlightenment, weaving an unexpected path through military theory, biology, artificial intelligence, neuroscience, cognitive psychology, and the future of democracy. Games, Clancy shows us, have been deeply intertwined with the arc of history. War games shaped the outcomes of real wars in nineteenth and twentieth century Europe. Game theory warped our understanding of human behaviour and brought us to the brink of annihilation-yet still underlies basic assumptions in economics, politics, and technology. We used games to teach computers how to learn for themselves, and now we are designing games that will determine the shape of society and future of democracy. Games also inform the basic systems that govern our daily lives: the social media and technology that can warp our preferences, polarise us, and manufacture our desires. Lucid, thought-provoking, and masterfully told, Playing With Reality makes the bold argument that the human fascination with games is the key to understanding our nature. , >
Preis: 24.67 € | Versand*: 0 €
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Welche verschiedenen Anwendungsgebiete gibt es für Virtual Reality-Technologie?
Virtual Reality-Technologie wird in Bereichen wie Gaming, Bildung und Training sowie Medizin und Therapie eingesetzt. Sie ermöglicht immersive Erfahrungen und Simulationen, die in der realen Welt nicht möglich wären. Unternehmen nutzen VR auch für Marketing, Architektur und Design.
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Was sind die Vorteile von Augmented Reality in der modernen Technologie?
Die Vorteile von Augmented Reality in der modernen Technologie sind eine verbesserte Benutzererfahrung durch interaktive Elemente, die Möglichkeit, komplexe Informationen visuell darzustellen und die Integration von digitalen Inhalten in die physische Welt. Zudem ermöglicht AR neue Formen der Kommunikation und Zusammenarbeit sowie innovative Anwendungen in Bereichen wie Bildung, Gesundheitswesen und Unterhaltung. Die Technologie bietet auch Potenzial für effizientere Arbeitsprozesse und neue Geschäftsmodelle.
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Was ist Reality-TV 3?
Reality-TV 3 ist eine Fernsehsendung, die auf dem Konzept von Reality-TV basiert, bei dem die Teilnehmer in einer bestimmten Umgebung gefilmt werden, während sie verschiedene Herausforderungen bewältigen oder Aufgaben erledigen. Im Gegensatz zu anderen Reality-TV-Shows konzentriert sich Reality-TV 3 möglicherweise mehr auf Drama, Konflikte und Intrigen, um die Zuschauer zu unterhalten. Die Teilnehmer können auch in ungewöhnlichen oder exotischen Orten platziert werden, um die Spannung und das Interesse der Zuschauer zu steigern. Insgesamt ist Reality-TV 3 eine Form von Unterhaltung, die die Realität mit inszenierten Elementen vermischt, um ein fesselndes Fernseherlebnis zu bieten.
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Was sind die potenziellen Anwendungen von Virtual-Reality-Technologie in verschiedenen Branchen?
Die potenziellen Anwendungen von Virtual-Reality-Technologie sind vielfältig und reichen von der Ausbildung und Schulung in der Medizin, Ingenieurwesen und Militär bis hin zur virtuellen Besichtigung von Immobilien und Reisen. In der Unterhaltungsbranche ermöglicht VR ein immersives Spielerlebnis in Videospielen und virtuellen Welten. In der Architektur und Bauindustrie kann VR für virtuelle Begehungen von Gebäuden und Bauprojekten genutzt werden.
Ähnliche Suchbegriffe für Reality:
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The Road to Reality (Penrose, Roger)
The Road to Reality , Roger Penrose is Emeritus Rouse Ball Professor of Mathematics at the University of Oxford. He has received a number of prizes and awards, including the 1988 Wolf Prize for physics which he shared with Stephen Hawking for their joint contribution to our understanding of the universe. , > , Erscheinungsjahr: 20060202, Produktform: Kartoniert, Autoren: Penrose, Roger, Seitenzahl/Blattzahl: 1136, Themenüberschrift: SCIENCE / Physics / General, Keyword: stephen hawking; laws of the universe; brian cox; what if; neil degrasse tyson; astrophysics for people in a hurry; quantum physics; how to own the world; the mind; the order of time; bill bryson a short history of nearly everything; richard feynman; sean carroll; something deeply hidden; stephen hawking brief answers to the big questions; albert einstein; the world according to physics; popular science books; how to randall munroe; lee smolin; jim al khalili books; cosmos book carl sagan; physics; astronomy; cosmology; biology; science books, Fachschema: Physik~Englische Bücher / Naturwissenschaften / Mathematik~Physik / Allgemeines, Einführung, Lexikon, Fachkategorie: Mathematik~Physik, Imprint-Titels: Vintage Books, Warengruppe: HC/Mathematik/Sonstiges, Fachkategorie: Populärwissenschaftliche Werke, Text Sprache: eng, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Random House UK Ltd, Verlag: Random House UK Ltd, Länge: 231, Breite: 156, Höhe: 60, Gewicht: 1671, Produktform: Kartoniert, Genre: Importe, Genre: Importe, Herkunftsland: GROSSBRITANNIEN (GB), Katalog: LIB_ENBOOK, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 105419
Preis: 35.32 € | Versand*: 0 € -
Doctor Who: The Edge of Reality
Doctor Who: The Edge of Reality
Preis: 29.31 € | Versand*: 0.00 € -
J.M. Nasim - The Psychedelic Jew's Harp - Reality
The Psychedelic Jew's Harp - Psychoakustische Experimente mit Maultrommeln. Wer altbekannte Maultrommelklänge sucht, wird hier nichts finden. Zahlreiche Prozessoren entfremden Stimme und Maultrommelklänge zu sphärischen Marslandschaften. Titelliste: Unity Reality Substrate Uncontainable Meditation State Sexy, Sultry, Salty Paradise Earth Little Steamboat Recreate
Preis: 19.50 € | Versand*: 3.50 € -
Reality Creation für Fortgeschrittene (Dodson, Frederick E.)
Reality Creation für Fortgeschrittene , Das Leben ist ein Strom, der immer fließt. Und es wird weiter fließen, ob es dir gefällt oder nicht. Widerstehe dem Fluss und er überwältigt dich. Schwimme mit dem Fluss und du kannst ihn zu deinem Vorteil nutzen. Der Strom floss bereits, bevor du zu ihm kamst, und wird noch lange fließen, nachdem du weg bist. Er erreicht immer genau das Ziel, das für ihn bestimmt ist. Er verzweigt sich zu vielen verschiedenen Strömen, die irgendwann auch wieder ineinander fließen. Jeder der Ströme stellt eine andere Realität dar...Wenn du über die Analogie des Lebensstroms nachdenkst, gibt es Tausende von Dingen, die du daraus ableiten kannst. Die hier erwähnten sind nur ein paar. Du kannst dich von Wind und Wasser führen lassen. Wenn du deine Realität ändern möchtest, dann ist nur ein klein wenig Steuerung nötig. Für diesen Minimalaufwand habe ich meine Reality Creation Übungen entwickelt... Dies ist der Folgeband zu dem Buch "Reality Creation Coaching" von Frederick Dodson und so klar eingängig und praxisnah geschrieben wie seine anderen Bücher! , > , Erscheinungsjahr: 200904, Produktform: Kartoniert, Autoren: Dodson, Frederick E., Seitenzahl/Blattzahl: 159, Fachschema: Magie~NLP - Neurolinguistische Programmierung, Fachkategorie: Körper und Geist: Gedanken & Methoden~Neurolinguistische Programmierung (NLP), Thema: Verstehen, Fachkategorie: Magie, Alchemie und Hermetik, Thema: Optimieren, Text Sprache: ger, Verlag: Bohmeier, Joh., Verlag: Bohmeier, Johanna, Länge: 215, Breite: 150, Höhe: 10, Gewicht: 222, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0080, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 19.95 € | Versand*: 0 €
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Warum schauen Menschen inszenierte Reality-Shows?
Menschen schauen inszenierte Reality-Shows, weil sie Unterhaltung und Ablenkung suchen. Diese Shows bieten oft Drama, Spannung und unerwartete Wendungen, die das Publikum fesseln. Zudem können sich Zuschauer mit den Charakteren identifizieren oder in deren Leben eintauchen, was eine gewisse Faszination ausübt. Inszenierte Reality-Shows bieten auch die Möglichkeit, in eine Welt einzutauchen, die im echten Leben so nicht erlebt werden kann.
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Wann kommt Kampf der Reality Star?
"Kampf der Reality Stars" ist eine deutsche Reality-Show, die auf RTL ausgestrahlt wird. Die genauen Starttermine für neue Staffeln variieren, aber in der Regel wird die Show im Sommer oder Herbst ausgestrahlt. Es gibt keine festen Termine, da die Produktion und Ausstrahlung von Staffeln von verschiedenen Faktoren abhängt. Es lohnt sich also, regelmäßig die offizielle Website oder Social-Media-Kanäle von RTL zu verfolgen, um über den Starttermin informiert zu werden.
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Was sind die potenziellen Anwendungen und Auswirkungen von Virtual Reality-Technologie in verschiedenen Bereichen?
Potenzielle Anwendungen von Virtual Reality-Technologie sind Training und Simulation in Bereichen wie Medizin, Militär und Luftfahrt. In der Unterhaltungsbranche ermöglicht VR ein immersives Erlebnis für Spiele und Filme. In der Bildung können Schüler virtuelle Welten erkunden und komplexe Konzepte besser verstehen.
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Was ist die Erinnerung an Reality Checks?
Die Erinnerung an Reality Checks bezieht sich auf die Praxis, regelmäßig zu überprüfen, ob man sich in der Realität oder in einem Traum befindet. Diese Technik wird oft im Zusammenhang mit luziden Träumen verwendet, um die Fähigkeit zu entwickeln, im Traum bewusst zu werden und die Kontrolle über den Traum zu erlangen. Die Erinnerung an Reality Checks besteht darin, sich regelmäßig zu fragen, ob man sich in einem Traum befindet, und verschiedene Überprüfungen durchzuführen, um die Realität zu bestätigen oder festzustellen, dass man träumt.
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